アリーナオフ使用構築
これは俺が使った構築ではなく、とあるオフ会スタッフに託した構築。
パーティ概要
ポケモン | NN | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 | 持ち物 |
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キリキザン | クウガ | 不意打ち | 辻斬り | けたぐり | 守る | 負けん気 | 気合の襷 |
ラティオス | アルト | 流星群 | サイコショック | 冷凍ビーム | トリック | 浮遊 | 拘りスカーフ |
バンギラス | ばんちゃ! | 岩雪崩 | 噛み砕く | 炎のパンチ | 守る | 砂起こし | リリバの実 |
化身ボルトロス | Besäubung^-^ | 電磁波 | 威張る | 10万ボルト | 目覚めるパワー(氷) | 悪戯心 | オボンの実 |
ウルガモス | もす! | 熱風 | 虫のさざめき | 目覚めるパワー(地面) | 守る | 浮遊 | 炎のジュエル |
トリトドン | ぽわぐちょ | 大地の力 | 冷凍ビーム | 目覚めるパワー(草) | 守る | 呼び水 | 食べ残し |
個別解説
◆キリキザン0-252-0-0-4-252 意地っ張り
ラティオスの眼鏡流星群を確定で耐えるように、HではなくDに4。◆ラティオス
4-252-0-0-0-252 臆病
ただのCS。ランドロスが重たい気がしたのでスカーフ。
トリックはクレセリアやラッキーは勿論、ハッサムとの初手対面を意識して採用した。◆バンギラス
252-252-4-0-0-0 勇敢
ボルトロスで電磁波を打ってしまえば、ハッサムよりもバンギラスの方が絶対に早くなる。
バレットパンチでの縛りさえ無くせば、電磁波を打ったターンに舞われても炎のパンチで返せる。
ならばという事で思い切ってリリバの実を採用。◆ボルトロス(化身)
156-0-0-0-252-100
テンポを取っていくこのPTの隠れた軸。
ハッサム入りはこのポケモンを中心にゲームメイクしていく。
捨て時を見極めて捨てないと、素早さがないので返って足手纏いになる。◆ウルガモス
4-0-4-248-0-252 臆病
臆病CS。
目覚めるパワーか怒りの粉で迷ったものの、ヒードランへの打点が乏しすぎる事から目覚めるパワー地面を採用。
氷にしてランドロスを見るのもいいが、上からの攻撃はラティオス,下からの攻撃はトリトドンが打点を持っており
また、キリキザンが強烈なメタとして成立している為に採用を見送った。
怒りの粉+ラムで通りのいい電磁波を無くすのもありか。◆トリトドン
148-0-108-248-0-4 冷静
パーティの穴を埋める存在。
目覚めるパワー草の所持率が高いニョロトノとの対面は避け、後ろから投げる事で水技からの縛りを解除する役割を担う。
主力技でありヒードランに通る大地の力を筆頭に、トリトドンのミラーが非常に厳しい事、PT全体を通して竜への打点不足を考慮して技を選択した。